Forgotten Realms -kampanja

Tapahtumat sijoittuvat Forgotten Realmsiin Westgaten kaupunkiin. Hahmot ovat yhdessä toimiva seikkailijaporukka, joka, um, seikkailee.

Hahmot

Athelissa (Kristel)
Kaunis haltiamaagi, osaa ainakin kilven ja pieniä tulipalloja
Trox (Joonas)
Kääpiötaistelija ja -varas, ollut ennen mm. bordellivahtina.
Brunhilde (Mirva)
Kääpiötaistelija, yleensä ensimmäisenä mätössä.
Grimble (Teemu)
Maahispappi, parannusloitsut ovat käyttökelpoisia.

Tapahtumia

Ensimmäinen sessio 20.11. 2003

Tapahtuma-aika: Flamerule 12 - Flamerule 19

Paikallinen tietäjä Ansbrith palkkasi porukan hakemaan itselleen ankhegin happoa puolentoista päivämatkan päästä metsästä. Mukaan hahmot saivat lasipulloja happoa varten ja ankhegin houkutusainetta.

Iltapäivällä hahmot valmistautuivat ostamalla tavaroita, ja lähtivät sitten aamulla ratsastamaan kohti metsää. Päivä oli varsin tapahtumaton, ja leiri laitettiin pystyyn pensaiston laidalle.

Yö oli myös rauhallinen, mutta aamulla leiriä purkaessa rutiinin keskeytti kaksi kohti laukkaavaa ratsastajaa miekat ojossa. Athelissa häikäistyi silmiensä eteen loihditusta valosta, mutta Grimble onnistui halvaannuttamaan kauempana olleet maagin ja jousimiehen ennen suurempia vahinkoja. Brunhilde ja Trox ottivat sisään muutaman miekaniskun ja Brunhildeen ehti osua nuolikin ennen kuin toinen ratsumiehistä saatiin pudotettua ratsailta.

Toinen ratsumiehistä säikähti ja ratsasti karkuun, ja halvaannutetut kauempana olleet sidottiin. Kuulusteluissa selvisi, etteivät nämä kaverit tienneet muuta kuin että heidät oli palkattu pysäyttämään porukka. Kiinninapattuja uhkailtiin tappamisella, mutta kun he maksoivat 200 kultarahaa ja lupasivat pysyä poissa, heidät päästettiin vapaaksi. Saldona oli kuitenkin kaksi ratsuhevosta ja pari miekkaa.

Matka jatkui syvemmälle metsään. Jossain vaiheessa oli selvästi hämähäkkien aluetta, sillä puissa oli vanhoja seittejä. Tällöin hahmot päättivät perääntyä. Paikalla oli selvästi myös keijuja, mutta ne olivat ilmeisesti kiinnostuneempia hämähäkkien uhriksi jääneistä tovereistaan.

Kierto onnistuikin, ja kohta ryhmä saapui ankheg-alueelle. Alkoi olla jo ilta, ja he pistivät leirin pystyyn vähän kauemmaksi. YÖ sujui taas ongelmitta, ja aamulla hevoset jätettiin vähän kauemmaksi ja hahmot lähtivät metsälle.

Suunnitelmien teon jälkeen Grimble etsi ankhegin eläinten etsintä -loitsulla. Hahmot järjestyivät muodostelmaan ja Brunhilde avasi houkutusainepullon ja levitti sitä ilmaan. Aine olikin selvästi tehokasta, sillä lähin ankheg tuli paikalle ja oli hieman hämmentynyt, kun ketään ei ollutkaan paikalla. Brunhilden miekkataidoilla ja Athelissan loitsuilla tämä ankheg kuolikin nopeasti, mutta ennen kuin kukaan ehti reagoida, maasta syöksyi esiin toinenkin hirviö ja otti Brunhilden suuosiensa väliin.

Brunhilde hakkasi ötöä minkä kerkesi ja muutkin ryntäsivät paikalle, mutta liian myöhään: Brunhilde purtiin kuoliaaksi. Trox tappoi tämän ankhegin, ja Grimble keräsi hapon talteen. Paluumatkalle lähdettiin surullisissa tunnelmissa.

Paluumatkalla metsästä löytyi suuren lohikäärmeen luuranko. Sen kuolemasta oli selvästi aikaa, sillä sen päälle oli kasvanut metsää. Tämä jätettiin kuitenkin huomiotta, ja loppumatka menikin sitten rauhallisesti, ja Westgateen porukka saapui seuraavan päivän iltana.

Illalla pidettiin kokous, ja päätettiin yrittää Brunhilden henkiinherätystä aamulla. Unien jälkeen Ilmaterin pappi suostuikin herättämään Brunhilden, mutta hintana oli 200 kultarahan lahjoittaminen köyhille. Rahaa tuli kuitenkin lisää hapon toimittamisesta ja kimppuun hyökänneiden tyyppien hevosten ja miekkojen myynnistä.

Lopuksi hahmot viettivät pari päivää tarkkaillen, oliko heidän kimppuunsa tulossa vielä joku, ja lepäsivät he myös.

Toinen sessio 2.1.2004

Westgatessa tapahtui kolme murhaa (yksi aatelinen ja pari palkkasoturia), jotka vaikuttivat hahmoista siltä, että voisi olla hyvä vaihtaa hetkeksi maisemaa, varsinkin kun sekä vartijat että alamaailma kyselivät hieman mahdollisten asiasta tietävien perään.

Onneksi hahmojen ei sentään tarvinnut lähteä sokeasti matkaan. Paikallinen kapakkatuttu myi rahapulassaan heille aarrekartan, 15 kultarahalla ja 10 lisää, jos paikasta tosiaan löytyy aarteita. Aarrekartta osoitti tien läheisillä kukkuloilla piilossa olevalle muinaiselle temppelille, jossa pitäisi olla jalokivin koristeltu kypärä. Kartan myyjän kaverit tosin olivat kuolleet sinne, mutta hänen onnistui vakuuttaa pelaajahahmot, että he voisivat selvitä.

Temppeli oli kuulemma maan alla, ja siellä oli vartijoina ainakin luurankoja.

Matka luolalle tuntui kestävän kauemmin kuin arvioitu. Matkalla joella hahmot välttivät muita kulkijoita, ja pääsivät neljän päivän jälkeen luolalle. Pikaisen leirin pystytyksen jälkeen hahmot menivätkin sisään. Luolan seinässä oli ylimääräinen selvästi jonkin eläimen kaivama aukko, mutta sen ohi mentiin kuitenkin.

Ensimmäisessä huoneessa hahmojen kimppuun hyökkäsi noin 15 luurankoa. Grimble piti osan näistä aisoissa ja loputkin olivat pian liikkumattomia muiden hakatessa ja Athelissan heitellessä maagisia ohjuksia. Luurangoilta löytyi joitain aseita ja huoneesta pääsi ilmeisesti vahtikoppiin, mutta siellä ei ollut mitään.

Portaita pitkin hahmot pääsivät alas toiseen vähän pienempään huoneeseen. Mukana olevan kartan mukaan temppelin aarre oli oikealla, joten sinnehän mentiin. Temppelin alttarihuone oli suuri ja sen seinässä oli taas ylimääräinen kaivuukolo. Tutkimuksia kuitenkin esti tässä huoneessa olevat luurangot, jotka olivat selvästi paljon kovempia kuin edelliset, ja hahmot perääntyivät hyvässä järjestyksessä ulos huoneesta ja koko luolasta. Luurangot eivät selvästikään seuranneet, mutta niiden aiheuttamat haavat tulehtuivat ja muut paitsi Athelissa olivatkin kuumeen kourissa seuraavan yön.

Luolan alkupään luurangoilta kerätyt aseet olivat maagisia, ja hahmot päättivät käyttää niitä.

Grimble rukoili jumalaltaan Flandalilta parannusta tautiin, ja onnistui parantamaan yhden hengen päivässä. Hahmot päättivät jäädä lepäilemään, kunnes olisivat parantuneet. Päivä olikin rauhallinen, mutta juuri kun kaikki Troxia lukuunottamatta olivat käyneet nukkumaan, suuri vuorenpeikko hyökkäsi pensaikosta. Trox miekallaan ja Athelissa maagisilla ohjuksillaan saivat peikon maahan ennen kuin muut ehtivät mukaan. Peikko kuitenkin parantui kovaa tahtia ja niin hahmot päättivät valella sen öljyllä ja polttaa. Tämä auttoi, mutta leiripaikkaa piti vaihtaa.

Parin rauhallisessa metsässä vietetyn päivän päästä hahmot olivat taas tarpeeksi kunnossa mennäkseen luolaan. Tällä kertaa alttarihuoneen luurangot pelästyivät Grimblen esittelemää pyhää symbolia ja pakenivat alttarin taakse. Brunhilde ja Trox sitten hakkasivat ne palasiksi uusilla aseillaan.

Alttarin takaa löytyi suuri kiviovi. Siitä alkoi lyhyt käytävä ja sen jälkeen suurempi huone, jossa näkyi kimalteleva kypärä. Trox alkoi kiilata ovia pysymään auki ja muutkin etenivät hitaasti käytävään,

Etenemisen pysäytti kuitenkin yllättäen nurkan takaa hypännyt suuri sarvekas sammakko. Se puri ja kynsi, mutta näytti silti voitettavalta, joten Grimble ja Brunhilde aloittivat hakkaamaan sitä. Sammakko kuitenkin sylki seuraavaksi koko pienen käytävän täyteen tulta, ja Athelissa kaatui pahoin palaneena ja tajuttomana maahan, Hahmot lähtivät taas karkuun, ja pääsivät juuri ja juuri pois.

Ulkona leirissä oli selvästi käyty, ja puskaan varastoidut miekat oli viety. Hahmot päättivät taas hieman levätä.